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site de jogos educativos,Hostess Bonita Popular Levando Você a Explorar o Novo Mundo dos Jogos, Onde Cada Desafio Testa Suas Habilidades e Proporciona Diversão Sem Fim..As causas específicas dos terrenos caóticos ainda não são bem compreendidas. Várias forças astrogeológicas diferentes tem sido propostas como causadoras do terrenos caóticos. Em Europa, eventos de impacto e subsequente penetração em um duto ou crosta líquida tem sido sugeridos.,''XIII-2'' começa três anos após o fim de ''XIII''. A maioria dos habitantes de Cocoon passou a morar em Gran Pulse, com alguns inclusive aprendendo habilidades mágicas, por causa da queda de seu antigo planeta e a destruição de seu governo. Apesar do jogo começar no ano 3 AF (com "AF" sendo a nova escala de tempo estabelecida após a queda de Cocoon), a história de ''XIII-2'' pula por diferentes períodos temporais e até mesmo versões paralelas de certos lugares, todos acessados através da Historia Crux. Apesar da maior parte do jogo se passar em Cocoon ou Gran Pulse, existem outros dois grandes lugares: Além do Vácuo, um limbo entre os períodos temporais; e Valhalla, a capital da deusa Etro. Este lugar é um reino no final do tempo onde a deusa impede que uma energia negra chamada caos escape e destrua a linha do tempo..
site de jogos educativos,Hostess Bonita Popular Levando Você a Explorar o Novo Mundo dos Jogos, Onde Cada Desafio Testa Suas Habilidades e Proporciona Diversão Sem Fim..As causas específicas dos terrenos caóticos ainda não são bem compreendidas. Várias forças astrogeológicas diferentes tem sido propostas como causadoras do terrenos caóticos. Em Europa, eventos de impacto e subsequente penetração em um duto ou crosta líquida tem sido sugeridos.,''XIII-2'' começa três anos após o fim de ''XIII''. A maioria dos habitantes de Cocoon passou a morar em Gran Pulse, com alguns inclusive aprendendo habilidades mágicas, por causa da queda de seu antigo planeta e a destruição de seu governo. Apesar do jogo começar no ano 3 AF (com "AF" sendo a nova escala de tempo estabelecida após a queda de Cocoon), a história de ''XIII-2'' pula por diferentes períodos temporais e até mesmo versões paralelas de certos lugares, todos acessados através da Historia Crux. Apesar da maior parte do jogo se passar em Cocoon ou Gran Pulse, existem outros dois grandes lugares: Além do Vácuo, um limbo entre os períodos temporais; e Valhalla, a capital da deusa Etro. Este lugar é um reino no final do tempo onde a deusa impede que uma energia negra chamada caos escape e destrua a linha do tempo..